之前分享过一篇关于VSCode配置C/C++的教程:点击跳转
在搭建OpenGL环境的时候,总结一下更完整的教程
准备工作
下载安装Clang
下载地址:点击跳转
安装目录:C:\LLVM
,注意选一下 添加环境变量
安装后的目录:
下载MinGW-W64
下载方式1(压缩文件):点击跳转
下载方式2(安装器):点击跳转
看一下MinGW64的目录
合并文件
复制C:\mingw64
目录下的所有文件,直接粘贴到C:\LLVM
(clang安装目录)文件夹下,系统会自动整合同名文件夹下的文件,整合之后:
这时候可以测试一下,是否配置成功: clang -v , gcc -v
下载配置OpenGL相关依赖(glut)
- glut.h:点击跳转
下载后放到目录:C:\LLVM\include
- glut32.dll:点击跳转
下载后放到目录:C:\LLVM\bin
- glut32.lib:点击跳转
下载后放到目录:C:\LLVM\lib
VSCode安装插件
C/C++ : 点击跳转
vscode-clangd : 点击跳转
Code Runner : 点击跳转
VSCode配置文件
用户设置文件:settings-json
1 | { |
项目文件夹下新建-vscode文件夹,新建launch-json、task-json、c-cpp-properties-json文件
launch-json:
1 | { |
task.json
1 | { |
c_cpp_properties.json
1 | { |
来个示例代码:
1 |
|
运行一下:
参考链接:
1:https://www.zhihu.com/question/30315894
2:https://www.cnblogs.com/wentao-study/p/10921381.html